PolyMap Generator
ツール · バージョン 1.0 · 公開
Synty POLYGON などのローポリアートパックから、完成されたゲームシーンをボタン一つで生成する Unity エディタ拡張。都市・ダンジョン・洞窟・村・島・多層屋内・レーストラックの7種類のレイアウトをシードベースで決定論的に生成し、道路の接続性や建物の重なりまで自動検証します。Unity 6 + URP。
ダウンロード
ほかのプロジェクト

Store Media
ツール開いているシーンからストア掲載用のメディアを自動生成する Unity エディタツール。シーンのバウンドを自動計算し、複数視点のオービット静止画(1920×1080 ほか4規格)と300フレームのフライスルーシーケンスをレンダリング。スクリプトから ffmpeg を呼び出して MP4/GIF への変換まで行います。プレイモードに入らずに動作。
Unity↓ 14

Telemetry
ツール3行でゲームに組み込める超軽量プレイテレメトリ。C# ロガーがプレイヤーの位置とイベント(死亡・アイテム取得など)を JSONL で記録し、Python ツールが複数セッションを統合してマップのスクリーンショット上にヒートマップとして可視化します。プレイヤーが最も長く留まった地点の座標も抽出できます。
Unity/Python↓ 13

SoakBot
ツールゲームを一晩中自動で動かし続け、クラッシュ・フリーズ・ソフトロックを監視するソークテストボット。Unity の Player.log から例外をリアルタイムに収集し、メモリのサンプリングでリーク傾斜(MB/時)を推定。朝には HTML レポートが出来上がっています。クラッシュ時の自動再起動オプションにも対応。
Python↓ 12